
據(jù)游戲媒體 VGC 今天報(bào)道,Epic Games 首席執(zhí)行官 Tim Sweeney 給員工發(fā)送內(nèi)部郵件,宣布裁員 1000 人。
他在信中表示,本次裁員的主因是《堡壘之夜》玩家活躍度從去年開(kāi)始下滑,公司支出已經(jīng)明顯高于收入,必須通過(guò)大規(guī)模降本增效維持運(yùn)轉(zhuǎn)。
Epic 還削減了 5 億美元(現(xiàn)匯率約合 34.48 億元人民幣)成本,涉及外包、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)以及部分未填補(bǔ)崗位,目的是讓公司恢復(fù)到更穩(wěn)定的狀態(tài)。
作為補(bǔ)償,受影響的員工將拿到至少 4 個(gè)月基本工資,具體根據(jù)工齡決定,同時(shí)延長(zhǎng)醫(yī)療保險(xiǎn)、股票期權(quán)歸屬也得到加速,并且股票行權(quán)期限延長(zhǎng)至最多 2 年。
Sweeney 表示,這一決定十分艱難,既有行業(yè)原因也有自身原因,從行業(yè)層面講,游戲業(yè)界目前增速放緩,玩家消費(fèi)欲望減弱,本世代游戲主機(jī)的銷(xiāo)量也低于上一代,在這種環(huán)境下,游戲需要與其他娛樂(lè)形式爭(zhēng)奪用戶注意。
談到自身問(wèn)題時(shí),這名 CEO 認(rèn)為《堡壘之夜》并未在每個(gè)賽季都帶來(lái)“爆款體驗(yàn)”,移動(dòng)端回歸仍處于早期階段,并且本次裁員與 AI 無(wú)關(guān)。
曝Epic宣布裁員1000人,《堡壘之夜》玩家活躍度下滑成主因
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