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Reddit熱議為什么有人會在重開時點否:重點不是重開為什么還需要投票

2026-03-06 23:29:11

體育資訊3月6日稱?近日外網(wǎng)一則帖子針對重開投票話題展開了熱議,原帖內容翻譯如下:

為什么你會在重開投票時投否?

我能理解雙排的人可能知道隊友是不是馬上會回來,但作為一個單排玩家,我真的不希望我的中單哪怕只是晚進線10秒,因為在排位里這都可能非常關鍵。

每次看到投票是1/2的時候我都會很緊張,只能祈禱最后一個人投同意。

如果不是你的雙排隊友的話,在單雙排里,你為什么會選擇不投同意?

-更大的問題是這為什么需要投票。

-確實。在Dota里,如果有人掛機五分鐘,其他人就可以直接離開。

而那些想受苦的人,也可以選擇留在游戲里。

-有點像《守望先鋒》(在非排名模式里,離開者的位置會被補位填充),我不太確定具體條件。

-這對英雄射擊游戲來說不一樣,因為在這些游戲里,在一定程度上你可以自由更換英雄。而在《英雄聯(lián)盟》里,英雄是每局游戲選人時確定的,而且英雄會從前期升級到后期。讓玩家進來填補空缺位置的概念根本行不通,因為他們在經(jīng)濟和經(jīng)驗上會落后,而且他們的英雄可能不適合陣容或者在選人階段被禁用了。

-而且在英雄射擊游戲里,如果玩家重新連接或者被補位進來,你完全有"翻盤"的可能。但在《英雄聯(lián)盟》里,當你少一個人的時候,大部分時候你必然會落后到絕望的程度。

-即使經(jīng)濟和經(jīng)驗可以平均分配,并且通過一個大廳讓你能看到將要用哪個英雄、和誰一起、對陣誰,從而解決了英雄問題,但仍然還存在一個了解對手的問題。如果你從游戲一開始就開始玩,你有一段時間來了解對手的行動模式,團戰(zhàn)中要重點盯防誰,打野是在抓人還是在刷野,打野在抓哪條路,哪條路值得游走去支援等等。如果你是在游戲中途加入,你用來了解這些情況的時間就少得多,這可能會導致加入的玩家相比起幫助隊伍,反而更像是一個負擔。

-即使非常困難,但在Dota里你至少可以選擇接管掛機玩家的控制權,這樣你就不是真正的四打五。

是的,你需要操作兩個英雄,但這比完全有一個掛機的要好。

-如果他們沒有合適的帶線分推英雄來利用人數(shù)優(yōu)勢的話,四打五本身也有可能贏,這取決于對局情況,因為四人隊會獲得額外的每分鐘金幣(基本上,掛機玩家的所有被動金幣都會分配給隊伍里剩下的四個人)。

這種情況在我對面發(fā)生過好幾次了,比我希望遇到的次數(shù)還要多。

-五分鐘已經(jīng)很晚了。因為等級差距,這時候游戲已經(jīng)基本決定了。

-如果你們都是預先組隊的,如果游戲不是在比賽開始前隨機崩潰的話,這不會是個大問題。

-如果你們都是預先組隊的,那根本沒人會發(fā)起重開投票。

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