
2026年3月5日消息,英偉達(dá)(Nvidia)CEO黃仁勛昨日在摩根士丹利媒體與電信大會上發(fā)表講話。老黃在會上不僅回顧了公司的成功歷程,更語出驚人地宣稱,英偉達(dá)“創(chuàng)造了現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)”。這番充滿個人英雄主義色彩的發(fā)言,隨即在硬件圈和老牌玩家群體中掀起了巨大的輿論浪潮。
在一段略顯冷場的開場白后,黃仁勛迅速進(jìn)入狀態(tài),開始闡述英偉達(dá)對計算平臺的革命性貢獻(xiàn)。他表示,英偉達(dá)從成立之初就致力于通過算法解決計算難題,特別是對光線模擬的研究。
“3D圖形在我的時代被現(xiàn)代化、消費化了,”黃仁勛坦言,“整個電子游戲產(chǎn)業(yè)也是在我的時代被創(chuàng)造出來的?!碑?dāng)被問及這一說法是否過于夸張時,他補(bǔ)充道,所謂“在我的時代”,是指英偉達(dá)將這一切整合在了一起。他認(rèn)為,如果沒有RTX技術(shù),沒有英偉達(dá)對各種游戲引擎算法的貢獻(xiàn),玩家根本無法享受到今天的游戲體驗。
黃仁勛自信地指出:“今天你去看Epic的虛幻引擎(Unreal Engine),英偉達(dá)的技術(shù)無處不在。這就是為什么所有游戲在英偉達(dá)平臺上運行效果最好,也是英偉達(dá)成為全球最大游戲平臺的原因?!?/p>
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